«Fin a la amenaza resucitada» para druida Restauración, monje Tejedor de niebla, paladín Sagrado, sacerdote Sagrado y chamán Restauración.«El retorno del Alto Señor» para caballero de la Muerte Sangre, cazador de demonios Venganza, druida Guardián, monje Maestro cervecero, paladín Protección y guerrero Protección.«La caída de los Tótem Vil» para cazador Bestias, monje Viajero del viento, sacerdote Disciplina y brujo Destrucción.«La furia de la Reina diosa» para mago Arcano, paladín Reprensión, pícaro Asesinato, chamán Mejora y brujo Demonología.«Rival imposible» para caballero de la Muerte Profano, druida Feral, mago Fuego, pícaro Forajido, chamán Elemental y guerrero Furia.«Cerrar el ojo» para caballero de la Muerte Escarcha, cazador de demonios Devastación, cazador Supervivencia, pícaro Sutileza y guerrero Armas.Los siete desafíos originales (organizados según la función de vuestra especialización) estarán disponibles para que intentéis superarlos de forma repetida durante Paseo en el tiempo de Legion. Los campeones de Azeroth podrán volver a usar la torre de magos.Įn Paseo en el tiempo de Legion, el funcionamiento de la torre de magos será similar al que tenía en la expansión. Paseo en el tiempo de Legion pasará a estar disponible por primera vez con el 9.1.5 y es una forma estupenda de rememorar el heroísmo de tiempos pasados. Cuando Sargeras cayó derrotado y lanzó su último y vengativo ataque sobre Azeroth, la torre de magos se cerró, y no ha sido posible acceder a ella desde entonces. Al poco de que la Legión Ardiente invadiera la Costa Abrupta de Azeroth, la Alianza y la Horda comenzaron a usar la torre de magos en el Puesto de Liberación para que sus campeones más prometedores pudiesen entrenar al más alto nivel.
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